请教关于用geoframe做合成记录的一些问题。
1、ricker30,后面的30表示什么意思?
2、完整的合成记录的保存都需要保存那几部分?
3、为什么在地震剖面上和合成记录上看不到同步的光标?
4、Stretch & Squeeze 是怎么操作的,我看了英文说明看不懂,是不是就是双击mb1定住一个点,然后点击A点再点击B点,这样A点就移动到B点了?
5、如果将来用单井做速度场,再这里是不是应该保存一个checkshot啊?
6、合成记录常用的用法是什么?比如,子波提取常用什么方法?
7、Wavelet Dephasing in Computation Manager 是怎么一回事?常用吗?
另外,时深转换的基本流程希望大家告诉一下,万分感谢
[ 此贴被坐看云起在2007-10-20 09:02重新编辑 ]