目前我知道的方法就是2种了:dix公式法和模型层析法。dix公式是建立在水平层状介质的假设基础上的,对于实际的地质应用比较局限。模型层析法是基于射线追踪的,考虑到了地下介质的倾斜和入射波的折射,也就是速度的变化:是目前主流的一种方法。
流程现在都差不多叠加速度谱-叠加速度(倾角校正)-均方根速度-层速度-三维空间平均速度场-校正 2种方法最根本的区别就在于层速度的求取,另外最后一步三维速度场的建立一般都需要做层速度的内插,这个据我的实测,不同软件的内插结果差别非常大,最有可能就是算法的问题。
至于软件就很多了,双狐 红柳 GF等都可以输出三维速度体。