●李传亮
人们设计游戏,初衷是益智,但后果却事与愿违,很多人因为沉迷游戏而玩物丧志。为什么呢?因为游戏太好玩了,让人玩起来忘了工作,甚至忘了生活。
作为游戏设计者,是设计出乏味的游戏好呢,还是设计出引人入胜的游戏好呢?如何做才能对社会有益呢?这是个两难的问题。
如果设计出乏味的游戏,肯定不会让人沉迷,游戏自然也就卖不出去,设计者就会破产。
如果设计出引人入胜的游戏,游戏就能大卖,设计者就能赚大钱,但玩游戏的人就会遭殃。
很多游戏设计者都会费尽心思让游戏更加好玩,让玩家更加沉迷,进而玩物丧志,这是游戏设计者的最高追求,他们会有别的追求吗?
每个玩物丧志的孩子的父母,都会诅咒游戏设计者。
请大家说说,游戏设计者该如何是好呢?