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模型边界不好使? [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0楼 发表于: 2012-05-24 | 石油求职招聘就上: 阿果石油英才网
在构造建模的时候,先创建好了边界,在pillar gridding步骤网格还都在边界内,但是make horizons步骤后部分网格就跑到边界外去了,百思不得其解啊!有没有碰到过这样的问题啊?
另外,总觉得09版的不大好使,粗化后的属性不连续,尤其是在断层两边,属性会发生一些随机的突变(但是粗化前属性都是没有问题的)
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只看该作者 1楼 发表于: 2012-05-24 | 石油求职招聘就上: 阿果石油英才网
同问这个问题,,,,,,,,,,
离线coverme
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只看该作者 2楼 发表于: 2012-05-25 | 石油求职招聘就上: 阿果石油英才网
真是奇怪的问题啊
离线engross
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只看该作者 3楼 发表于: 2012-05-25 | 石油求职招聘就上: 阿果石油英才网
坐等高手讲课!
坚持不懈
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只看该作者 4楼 发表于: 2012-05-25 | 石油求职招聘就上: 阿果石油英才网
路过,等高手解答!
成功者找方法,失败者找借口!
离线alex_he
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只看该作者 5楼 发表于: 2012-05-25 | 石油求职招聘就上: 阿果石油英才网
主要还是2D和3D显示上的差异,不会影响模型。
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只看该作者 6楼 发表于: 2012-05-25 | 石油求职招聘就上: 阿果石油英才网
一直都是在二维窗口里啊
离线fantasy2011
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只看该作者 7楼 发表于: 2012-05-29 | 石油求职招聘就上: 阿果石油英才网
坐等高手~~~~~~~~

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