石油天然气资源是重要的能源矿产,是保障国家安全的重要战略性资源。近些年,由于经济发展的需要和国际环境的恶化,原油价格不断攀升,国有大油田的产量却在逐步下滑,加快现有小区块、薄油藏、低渗透油藏已经成为保证能源供给的主要手段,因此,提高钻井技术和加强钻井人员技术培训迫在眉睫。随着时代的发展,计算机已经成为各个行业不可或缺的辅助工具,随着计算机硬件和软件技术的不断发展,虚拟现实技术发展迅速,并被各个行业应用,石油行业是一个高风险高投资的行业,在技术人员培训过程中,每年都要花费大量的人力物力,如果能成功的将三维虚拟技术应用到石油开采的行业中来,势必会降低人员培训费用,减少现场意外事故发生的几率。
本文作者对目前计算机图形学的发展现状和新技术进行了充分调研,对现有的虚拟技术进行深入的了解,结合自身条件,选择了合适的开发工具和平台。并且对选择的开发平台和方法进行研究。采取
3ds max软件建模,在
VB2008语言的开发环境下结合
OpenGL语言进行编程,研制虚拟钻井软件。
在对钻井井场常用工具和设备进行调研后,用
3ds max软件对这些工具和设备进行建模,并且将结果保存为
3ds格式的文件,应用
view3ds软件对
3ds文件进行处理后,产生
.h文件和
.gl文件。由于
VB2008本身并不支持
OpenGL API程序,所以需要在
VB2008环境下用
Tao软件对处理好的数据进行读取、编程。编写
OpenGL语句设置视角、灯光等,实现在
VB环境中显示井场的三维模型。
应用VB2008环境下的OpenGL语言对三维模型进行编程操控,实现钻柱的上提和下放,对钻井现场进行简单模拟,实现井场漫游和工具数据库的建立。完成人机交互软件的研制。
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